<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule">

<channel>
	<title>SysAdmins Location &#187; quake3</title>
	<atom:link href="http://vokulov.ru/tag/quake3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vokulov.ru</link>
	<description>Блог для личных заметок о том, с чем сталкиваюсь пока живу...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Dec 2011 16:37:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/</creativeCommons:license>		<item>
		<title>Размышления о Quake3, часть 1</title>
		<link>http://vokulov.ru/2009/10/06/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be-quake3-%d1%87%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8c-1/</link>
		<comments>http://vokulov.ru/2009/10/06/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be-quake3-%d1%87%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8c-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 03:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[quake3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vokulov.ru/?p=306</guid>
		<description><![CDATA[Давно не писал в блог, в связи с этим решил поделиться своими мыслями о такой культовой игре как Quake III Arena. Мысль 1: Основной момент &#8212; умение контролировать себя. То есть не заводиться в процессе игры, играть спокойно, с &#171;холодной&#187; головой. Иногда бывают моменты, когда проигрываешь или тебя убили очень нелепо, хочется набросится на соперника [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно не писал в блог, в связи с этим решил поделиться своими мыслями о такой культовой игре как Quake III Arena.</p>
<p>Мысль 1:</p>
<p>Основной момент &#8212; умение контролировать себя. То есть не заводиться в процессе игры, играть спокойно, с &#171;холодной&#187; головой.</p>
<p>Иногда бывают моменты, когда проигрываешь или тебя убили очень нелепо, хочется набросится на соперника и замошнить досмерти =). Не надо этого делать, не поможет это. Умение сохранять спокойствие в сложных ситуациях, не регировать на внешние и внутренние раздражители &#8212; основное умение q3 игрока.</p>
<p>Мысль 2:</p>
<p>Все должно быть удобно.</p>
<p>Часто видел на форумах и игровых серверах, как кто-то спрашивает какой у тебя сенс, какие девайсы &#8212; никогда не видел в таких вопросах смысла, как и в ответах на них. Настройки игры, как и оборудование должны не мешать игроку. То есть мышка должна четко наводиться, клавиатура должна позволять &#171;летать&#187; по карте, настройки игры должны позволять без проблем перестреливать противника. Соотвественно подбирайте их под себя.</p>
<p>Мысль 3:</p>
<p>Стрельба &#8212; залог успеха.</p>
<p>Тренируйте стрельбу, если вы не можете попасть в противника &#8212; вам не выйграть.</p>
<p>Мысль 4:</p>
<p>Надо думать головой.</p>
<p>Тактика &#8212; одна из составляющих успеха. Карта не космос, надо всегда думать над своими действиями и действиями соперника. Знать где он находится на карте, отожрат он или нет. Если вы проигрываете &#8212; то как вам выйграть, если выигрываете &#8212; как сохранить успех.</p>
<p>Мысль 5:</p>
<p>Тренируйтесь разнообразно.</p>
<p>Как минимум нужно уметь играть на всех базовых картах &#8212; q3t2,  q3t4, pro-3t4, ztn3t1, pro-q3dm6, hub3t1. Ищите сильнейших игроков на этих картах и тренируйтесь с ними. Чем разнообразнее пул ваших соперников и чем выше их скилл, тем лучше.</p>
<p>Для начала думаю хватит, продолжение следует.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vokulov.ru/2009/10/06/%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%bc%d1%8b%d1%88%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%be-quake3-%d1%87%d0%b0%d1%81%d1%82%d1%8c-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Просмотр demo записей Quake III Arena в Linux</title>
		<link>http://vokulov.ru/2009/01/03/%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%bc%d0%be%d1%82%d1%80-demo-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%b5%d0%b9-quake-iii-arena-%d0%b2-linux/</link>
		<comments>http://vokulov.ru/2009/01/03/%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%bc%d0%be%d1%82%d1%80-demo-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%b5%d0%b9-quake-iii-arena-%d0%b2-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 14:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[debian]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[quake3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vokulov.ru/?p=179</guid>
		<description><![CDATA[Нашел в интернете простенький скрипт для более удобного просмотра демок для q3. [code lang=bash] #!/bin/bash # Quake3 Demo Player v0.1 # # Author: Trevor Bender # # Description: Shell script to play quake3 demos with support for osp &#38; cpma # # Usage:  demo &#60;osp&#124;cpma&#124;baseq3&#62; demo_file # # Initial Revision: Wed Dec  3 13:03:47 EST [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Нашел в интернете простенький скрипт для более удобного просмотра демок для q3.</p>
<p>[code lang=bash]</p>
<p>#!/bin/bash<br />
# Quake3 Demo Player v0.1<br />
#<br />
# Author: Trevor Bender<br />
#<br />
# Description: Shell script to play quake3 demos with support for osp &amp; cpma<br />
#<br />
# Usage:  demo &lt;osp|cpma|baseq3&gt; demo_file<br />
#<br />
# Initial Revision: Wed Dec  3 13:03:47 EST 2003<br />
#  -check command line options for usage<br />
#  -disable energe star screen<br />
#  -doesnt change current config<br />
#<br />
# 2nd Revision: Thu Dec  4 23:14:29 EST 2003<br />
#  -added support for zip &amp; rar files<br />
#  -added support for dm_66,dm_67 demo files<br />
#  -added config files<br />
#<br />
# TODO:  add config file specifications<br />
#       -update demo binds file<br />
#       -add support for multiple demo files<br />
#</p>
<p>USAGE="Usage: `basename $0` [osp|cpma|baseq3] &lt;demo_file|zip_file|rar_file&gt;"<br />
MOD="osp"<br />
file=<br />
ver="dm_68"</p>
<p>#check command line arguments<br />
if [ $# -lt 1 ] || [ $# -gt 2 ] ; then<br />
echo "$USAGE"<br />
exit 1<br />
fi</p>
<p># one command line argument: demo file<br />
if [ $# -eq 1 ] ; then<br />
file="$1"</p>
<p># two command line arguments: mod &amp; demo file<br />
elif [ $# -eq 2 ] ; then<br />
MOD="$1"</p>
<p>file="$2"<br />
fi</p>
<p># check the mod<br />
case "$MOD" in<br />
osp|cpma|baseq3) ;;<br />
*)<br />
echo "Error: '$MOD' is not a valid quake3 mod"<br />
exit 1<br />
;;<br />
esac</p>
<p># make sure file exists<br />
if [ ! -e $file ] ; then<br />
echo "Error: cannot find file '$file'"<br />
exit 1<br />
fi</p>
<p>#process the file type<br />
zip=`echo "$file" | grep -c .zip`<br />
rar=`echo "$file" | grep -c .rar`<br />
dm_68=`echo "$file" | grep -c .dm_68`<br />
dm_67=`echo "$file" | grep -c .dm_67`<br />
dm_66=`echo "$file" | grep -c .dm_66`</p>
<p>if [ $zip -eq 1 ] ; then<br />
dm_68=`unzip -l "$file" | grep -c .dm_68`<br />
dm_67=`unzip -l "$file" | grep -c .dm_67`<br />
dm_66=`unzip -l "$file" | grep -c .dm_66`<br />
elif [ $rar -eq 1 ] ; then<br />
dm_68=`unrar l "$file" | grep -c .dm_68`<br />
dm_67=`unrar l "$file" | grep -c .dm_67`<br />
dm_66=`unrar l "$file" | grep -c .dm_66`<br />
fi</p>
<p># check for demos<br />
if [ $zip -eq 1 ] &amp;&amp; [ $dm_68 -lt 1 ] &amp;&amp; [ $dm_67 -lt 1 ] &amp;&amp; [ $dm_66 -lt 1 ]<br />
then</p>
<p>echo "Error: zip file '$file' contains no demos"<br />
exit 1<br />
elif [ $rar -eq 1 ] &amp;&amp; [ $dm_68 -lt 1 ] &amp;&amp; [ $dm_67 -lt 1 ] &amp;&amp; [ $dm_66 -lt 1 ]<br />
then</p>
<p>echo "Error: rar file '$file' contains no demos"<br />
exit 1<br />
elif [ $zip -eq 0 ] &amp;&amp; [ $rar -eq 0 ] &amp;&amp; [ $dm_68 -ne 1 ] &amp;&amp; [ $dm_67 -ne 1 ] &amp;&amp; [ $dm_66 -ne 1 ] ; then<br />
echo "Error: file '$file' is not a valid .dm_68 demo file"<br />
exit 1<br />
fi</p>
<p>#set demo version<br />
if [ $dm_68 -eq 1 ] ; then<br />
ver="dm_68"<br />
elif [ $dm_67 -eq 1 ] ; then<br />
ver="dm_67"<br />
elif [ $dm_66 -eq 1 ] ; then<br />
ver="dm_66"<br />
fi</p>
<p>#create temporary demo file<br />
if [ $zip -eq 1 ] ; then<br />
unzip -p "$file" &gt; ~/.q3a/$MOD/demos/_demo.$ver<br />
elif [ $rar -eq 1 ] ; then<br />
mkdir -p ._q3demo<br />
cd ._q3demo<br />
unrar e ../$file<br />
cp *.$ver ~/.q3a/$MOD/demos/_demo.$ver<br />
cd ..<br />
rm -rf ._q3demo<br />
else<br />
cp $file ~/.q3a/$MOD/demos/_demo.$ver<br />
fi</p>
<p># disable energy star so monitor doesnt turn off mid-demo<br />
xset -dpms<br />
xset s off</p>
<p># save current q3config; don't overwrite<br />
cp ~/.q3a/$MOD/q3config.cfg ~/.q3a/$MOD/q3config.cfg.tmp</p>
<p>demo_binds=<br />
demo_cfg=</p>
<p>#if the files exist then exec them<br />
if [ -e ~/.q3a/baseq3/_demo_binds.cfg ] ; then<br />
demo_binds="+exec _demo_binds"<br />
fi<br />
if [ -e ~/.q3a/baseq3/_demo_cfg.cfg ] ; then<br />
demo_cfg="+exec _demo_cfg"<br />
fi</p>
<p># run quake3<br />
ioquake3.i386 +set fs_game $MOD $demo_cfg $demo_binds +demo _demo.$ver</p>
<p>#clean up<br />
rm ~/.q3a/$MOD/demos/_demo.$ver<br />
cp ~/.q3a/$MOD/q3config.cfg.tmp ~/.q3a/$MOD/q3config.cfg<br />
rm ~/.q3a/$MOD/q3config.cfg.tmp</p>
<p>#re-enable energy star &amp; screensaver<br />
xset +dpms<br />
xset s on<br />
[/code]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vokulov.ru/2009/01/03/%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d0%bc%d0%be%d1%82%d1%80-demo-%d0%b7%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%b5%d0%b9-quake-iii-arena-%d0%b2-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quake III Arena &#8212; последняя игра</title>
		<link>http://vokulov.ru/2008/09/16/quake-iii-arena-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/</link>
		<comments>http://vokulov.ru/2008/09/16/quake-iii-arena-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 01:11:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[quake3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vokulov.ru/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Все, сегодня окончательно решил завязать с q3. Эту игру знаю достаточно долго, но так и не смог разобраться в ней до конца. Не смог научиться метко стрелять, не смог научиться считать поверапы, не изучил все самые ходовые карты&#8230; Внутри себя понимаю, что нет сильного желания добиться в рамках этой игры хоть какого-нибудь успеха. Я не [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Все, сегодня окончательно решил завязать с q3. Эту игру знаю достаточно долго, но так и не смог разобраться в ней до конца. Не смог научиться метко стрелять, не смог научиться считать поверапы, не изучил все самые ходовые карты&#8230; Внутри себя понимаю, что нет сильного желания добиться в рамках этой игры хоть какого-нибудь успеха. Я не готов тратить по несколько часов в день на нее, не готов ездить по клубам, не готов учавстовать в чемпионатах. Не нужно мне все это, просто не нужно. Так что, GG.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vokulov.ru/2008/09/16/quake-iii-arena-%d0%bf%d0%be%d1%81%d0%bb%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d1%8f%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quake III Arena и Linux</title>
		<link>http://vokulov.ru/2008/06/11/quake-iii-arena-i-linux/</link>
		<comments>http://vokulov.ru/2008/06/11/quake-iii-arena-i-linux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 18:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[debian]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[quake3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vokulov.ru/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[Столкнулся с проблемой отсутствия звука в quake3 под debian linux. Лечится так: echo &#171;quake3.x86 0 0 direct&#187; &#62; /proc/asound/card0/pcm0p/oss echo &#171;quake3.x86 0 0 disable&#187; &#62; /proc/asound/card0/pcm0c/oss + удалением папки music из pak0.pk3 файлы. Иначе при старте карты игра будет виснуть. Этот вариант подходит для стандартного дистрибутив Quake III Arena. Для более продвинутых игроков Q3 под [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Столкнулся с проблемой отсутствия звука в quake3 под debian linux. Лечится так:</p>
<p>echo &#171;quake3.x86 0 0 direct&#187; &gt; /proc/asound/card0/pcm0p/oss<br />
echo &#171;quake3.x86 0 0 disable&#187; &gt; /proc/asound/card0/pcm0c/oss</p>
<p>+ удалением папки music из pak0.pk3 файлы. Иначе при старте карты игра будет виснуть.</p>
<p>Этот вариант подходит для стандартного дистрибутив Quake III Arena. Для более продвинутых игроков Q3 под Linux лучше использовать <a href="http://ioquake3.org/" target="_blank">Ioquke3</a> сборку. Судя по Changelog файлу из SVN исправлено очень много багов (например мой любимый баг &#8212; если на q3 сервере не играли более 27 дней, то процесс q3ded начинает использоваться 99% CPU и сервер перестает отвечать, это из-за того, что в оригинальном quake3 стоит таймер для смены карты в 27 дней, а так как переменная nextmap не всегда определена, то сервер просто подвисает.) и добавлена поддержка новых ОС, звука и прочих вкусностей из коробки.</p>
<p>Что мне особо понравилось &#8212; это качественное изображение в самой игре, текстуры качественно подсвечены. Лагов на моем ноуте практически нет, так что можно играть без проблем на любых интернет серверах.</p>
<p>Инструкция для установки из source файлов доступна по адресу <a href="http://ioquake3.org/source-codes/" target="_blank">http://ioquake3.org/source-codes/</a>, всем удачной игры.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vokulov.ru/2008/06/11/quake-iii-arena-i-linux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

